SPL_LoadTexByVRAMManager
#include <spl/spl.h >
BOOL SPL_LoadTexByVRAMManager( SPLManager* p_mgr ) ;
p_mgr | マネージャへのポインタ |
成功した際はTRUE、そうでないときはFALSE。
VRAMマネージャを用いてテクスチャをVRAMに読み込みます。 この関数を用いる際には、SPLライブラリはNitroSystemに依存します。 この関数を用いる必要がなく、SPLライブラリとNitroSystemに依存関係を 発生させたくない場合は、SPLをビルドする際にSPL_NOT_USE_NITROSYSTEM=TRUEオプションを 設定してください。この際、この関数は使用できなくなります。
ver.2004/08/9