●ファイルのロード
 「Load」ボタンで読み込みを行います。
 「.SE」ファイルを読み込みます。
 と同時にNHEditor2で作成したマップのアトリビュートデータも
 同時に読み込まれます。マップの概要がつかめるはずです。

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●ファイルのセーブ
 「上書Save」ボタンで行います。

 データの保存は、基本的に「上書Save」のみとします。
 フィールド効果音データは、NHEditor2からのコンバート時に
 自動で生成されているはずなので、新規でセーブする必要が
 ないからです。

●編集したデータの金銀ROMへの反映方法
 セーブした「.SE」データはコンパイルすると直接反映されます。