SPL_LoadTexPlttByVRAMManager
#include <spl/spl.h >
BOOL SPL_LoadTexPlttByVRAMManager( SPLManager* p_mgr ) ;
p_mgr | マネージャへのポインタ |
成功した際はTRUE、そうでないときはFALSE。
VRAMマネージャを用いてテクスチャパレットをVRAMに読み込みます。
この関数を用いる際には、SPLライブラリはNitroSystemに依存します。
この関数を用いる必要がなく、SPLライブラリとNitroSystemに依存関係を
発生させたくない場合は、SPLをビルドする際にSPL_NOT_USE_NITROSYSTEM=TRUEオプションを
設定してください。この際、この関数は使用できなくなります。
direct形式のテクスチャに関してはなにも処理をおこないません。
ver.2004/08/18
ver.2004/08/9