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// build_modelフォルダ：マップデータアーカイブ生成環境ドキュメント
//																06.09.29 岩澤　幸
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◆概要
　src\fielddata\build_modelフォルダ内には配置モデルデータのアーカイブファイル生成
環境が整っています。
　配置モデル管理表のコンバート、配置モデルimdデータのnsbtm変換とアーカイブ、
mat-shapeデータの出力を行います。

◆ファイル依存関係
　●下位依存フォルダ
	../areadata/area_build_model


★build_model.xls

　build_model.xlsはDPで使用される全配置モデルを列挙し、モデルをプログラム上に読み込む
ために必要な各種属性を記述したものです。
　基本的にグラフィッカーが直接管理＆コンバートします。


　<No>
	表を見やすくするためのナンバリングです。この欄の数値はコンバート後のデータには
	反映されません。配置モデルの数値的IDは表に記述した順に0から振られます

　<programファイル名>
	配置モデルmayaBinaryのファイル名を記述します。cvsツリー上に登録するimdファイル名
	はmayaBinaryファイル名と同一にする必要があります。

	ID0に登録されるモデルは全エリアから参照可能なダミーモデルです。
	ファイルのロードに失敗した時など、ダミーを表示することでプログラムそのものをストップさせずに
	ファイル登録・読み込みにエラーがあることを目視できるようにしています。
	ID0のダミーモデルは各エリア配置モデルリストに登録しなくてもメモリ上に配置されます。

　<stringID>
	配置モデルmayaBinaryのエクストラアトリビュートとして付加する文字列名です。
	mayaスクリプトやコンバータなどの各種プログラム上でこの文字列名により各モデルを識別します。
	ユニークな半角英数字+'_-'で構成されている必要があります。

　<anime>
	アニメーションデータを持つ配置モデルであれば"1"を、そうでなければ"0"を入力します。
	この情報は配置モデルのmat-shapeデータを収集するために必要です

　<door>
	配置モデルが建物の「ドア」モデルであれば"1"を、そうでなければ"0"を入力します。
	この情報はmayaツールに読み込む配置モデルリストデータの１属性として出力されます。

　<更新日><X><Z><Tex><Mat><L1><L2><L3><L4><製作者>
	これらの情報は配置モデルの管理用に記述されるコメントです。
	コンバート後のデータには反映されません。


