●ファイルのロード
「Load」ボタンで読み込みを行います。
「.SE」ファイルを読み込みます。
と同時にNHEditor2で作成したマップのアトリビュートデータも
同時に読み込まれます。マップの概要がつかめるはずです。
●ファイルのセーブ
「上書Save」ボタンで行います。
データの保存は、基本的に「上書Save」のみとします。
フィールド効果音データは、NHEditor2からのコンバート時に
自動で生成されているはずなので、新規でセーブする必要が
ないからです。
●編集したデータの金銀ROMへの反映方法
セーブした「.SE」データはコンパイルすると直接反映されます。