SPL_EmitAt
#include <spl/spl.h >
void SPL_EmitAt( SPLManager* p_mgr, SPLEmitter* p_emtr, const VecFx32* p_pos ) ;
p_mgr | マネージャへのポインタ |
p_emtr | エミッタへのポインタ |
p_pos | 生成する位置 |
なし
指定したエミッタを指定した位置に移動し、パーティクルを新たに生成します。
指定した位置はリソースに設定されたエミッタオフセット位置に加算されます。
この関数が呼ばれたときは、エミッタのパーティクル生成フラグの如何によらず
あらたにパーティクルが生成されます。
この関数はSPL_Calcの前で呼び出すようにしてください。
ver.2004/12/27
ver.2004/08/17
ver.2004/07/05
ver.2004/06/15