SPL_GetWholeParticleNum
#include <spl/spl_manager.h > s32 SPL_GetWholeParticleNum( SPLManager* p_mgr );
定したマネージャに属するアクティブなパーティクルの数
指定したマネージャに属するアクティブなパーティクルの数を返します。
ver.2005/01/20